Руководство 0.16.13

Как играть

Всё, что нужно знать о поле, башнях, отрядах и режимах. Можно читать целиком или найти нужный раздел.

1. Режимы

Кампания — десять комнат с обучением и звёздами. Одиночная игра — матч против встроенного командира на трёх сложностях. «Играть рядом» — Bluetooth между двумя Android-телефонами. «Играть онлайн» — комната по коду или из списка открытых.

Кампания и одиночная игра работают без сети. Для Bluetooth и онлайн-комнаты нужен второй игрок; аккаунт не требуется.

2. Поле и цель

Дорога зеркальная: ваши ворота внизу, ворота соперника вверху. В обычном матче у каждых ворот 30 жизней. Игрушка, дошедшая до ворот соперника, забирает жизнь; танк и вертолёт могут забрать несколько.

Матч заканчивается, когда у одной стороны не остаётся жизней. Лимита времени нет. Земля у ворот всегда ваша, середина стола — предмет спора.

3. Верхняя панель

  • Слева — жизни соперника и ваши жизни. Синие цифры — вы, красные — командир или друг.
  • В центре — время матча и подсказка текущего состояния.
  • Слева под жизнями — монеты и доход в секунду. Кнопка меню открывает паузу и настройки.
  • Внизу — карточки игрушек, кнопка «Вперёд!», рогатка и планировщик отрядов.

4. Башни

Пушка 60

Точный урон по одной цели. Первая и самая понятная башня. Стреляет по одной игрушке, быстро собирается и хорошо работает на повороте, где враг дольше остаётся в зоне огня.

Улучшения: 60 → 55 → 85 монет

Плевалка 100

Урон по площади. Бьёт по группе игрушек сразу. Хороша против плотных отрядов штурмовиков, но перезаряжается медленнее пушки.

Улучшения: 100 → 90 → 140 монет

Клей 80

Замедляет наземных. Почти не наносит урона, зато замедляет наземные отряды. Даёт пушкам и лучу время сделать больше выстрелов.

Улучшения: 80 → 70 → 110 монет

Луч 130

Дальний огонь, воздух и земля. Достаёт и самолёты, и танки. Дороже других башен, зато бьёт далеко и прожигает броню.

Улучшения: 130 → 110 → 170 монет

Пост защитников 140

Три защитника держат дорогу. Внутри живут три защитника с мечами и щитами. Они останавливают наземные отряды, пока башни стреляют. Самолёты пролетают над ними.

Улучшения: 140 → 110 → 160 монет

Банк 130

Пассивный доход. Не стреляет, зато ускоряет накопление монет. Окупается со временем, поэтому его лучше ставить в тылу за обороной.

Улучшения: 130 → 100 → 150 монет

Каждая башня покупается за монеты и улучшается дважды. После третьего уровня открываются три специализации; выбор одной закрывает две другие. Специализации усиливают роль башни, а не меняют её на другую.

Совет: не покупайте улучшение только потому, что хватает монет. Сначала посмотрите, какая угроза идёт по дороге.

5. Игрушки

Штурмовики 50

Берут числом. Пять зелёных солдатиков за 50 монет. Дешёвый и быстрый способ занять дорогу; уязвимы к плевалке и клею.

В отряде: ×5

Снайперы 70

Дальний бой, нужна защита. Два синих снайпера стреляют дальше штурмовиков, но плохо держат удар. Их лучше отправлять за танком.

В отряде: ×2

Зенитчик 65

Сбивает самолёты и вертолёты. Красный солдат с игрушечной ракетой. Прикрывает армию от воздуха, но не заменяет штурмовиков в наземном бою.

В отряде: ×1

Пикап 85

Быстрый прорыв. Быстрая синяя машинка с пулемётом. Хорошо усиливает атаку, но брони у неё меньше, чем у танка.

В отряде: ×1

Танк 110

Принимает огонь на себя. Медленный, но прочный. Идёт первым, принимает попадания и даёт снайперам время стрелять. При прорыве забирает три жизни.

В отряде: ×1

Самолёт 60

Обходит наземный бой. Быстро пролетает над схваткой и забирает одну жизнь. Его могут сбить зенитчики, луч и пушки.

В отряде: ×1

Вертолёт 200

Воздушная мощь. Дорогая универсальная игрушка: стреляет по земле и воздуху. При прорыве забирает четыре жизни, но и сам может быть сбит.

В отряде: ×1

ПротивникЧем ответить
Плотная группа штурмовиковПлевалка или луч, клей перед ними
ТанкПушка с улучшениями, луч, клей
СамолётЗенитчик и луч
ВертолётЗенитчик, луч, пушка
Быстрый пикапКлей у поворота и пушка

6. Территория

Ближние 20% у каждых ворот — постоянная домашняя земля. Средние 60% захватывают наземные отряды. Авиация не захватывает землю, но перелетает схватку.

Башня сохраняет хозяина. Если земля потеряна, начинается отсчёт 35 секунд; верните территорию — башня останется, не вернёте — упакуется с возвратом части монет.

7. Экономика

Монеты приходят со временем и за победы над игрушками. Оборона и наступление платятся из одного кошелька: каждая башня — это отряд, который не вышел.

Банк не стреляет, но ускоряет пассивный доход. Он окупается со временем, поэтому ставьте его за обороной. Если потратить всё на доход, ворота останутся без защиты.

Штурмовики50 монет за пятерых
Танк110 монет, принимает огонь
Вертолёт200 монет, воздух и земля
Рогатка1000 монет, редкий удар

8. Планировщик

План задаёт до трёх заказов, их порядок и промежутки. Состав сохраняется бесплатно; монеты списываются только при запуске, сразу за весь состав. Планировщик не покупает войска из будущего дохода.

Во время боя карточку можно менять, но уже оплаченная очередь продолжит работать. Это удобно, когда соперник сменил состав.

9. Рогатка и «Вперёд!»

Рогатка стоит 1000 монет. Она снимает один уровень прочности башни, бьёт по площади и может забрать три жизни при попадании в соперника. Это редкий удар, а не замена армии.

«Вперёд!» бесплатно ускоряет движение и стрельбу армии на шесть секунд, затем 24 секунды восстанавливается. Включайте, когда игрушки уже на поле, а не до выхода.

10. Управление

Телефон

Игра портретная, рассчитана на большой палец. Коснитесь круга у дороги, чтобы построить башню; коснитесь башни, чтобы открыть круг действий. Сведите или разведите два пальца, чтобы изменить масштаб, и потяните поле, чтобы осмотреться.

Компьютер

Мышь заменяет палец. Клавиши 1–4 отправляют пикап, штурмовиков, танк и самолёт; B открывает строительство, Esc — меню, F12 или Print Screen — скриншот.

11. Кампания

В кампании десять комнат. Первая полностью ведёт новичка, следующие открывают новые игрушки и тактические задачи. В каждом уровне 117 шагов обучения на всю кампанию: подсветка показывает, куда нажать, но шаг принимается только после настоящего действия.

За победу дают звезду, за дополнительную цель — ещё одну, за сохранение 70% жизней — третью. Лучшие звёзды и открытые комнаты хранятся на устройстве.

12. Библиотека знаний

Знак вопроса в углу открывает библиотеку. В одиночной игре она ставит матч на паузу и показывает модели башен и игрушек, их характеристики и подсказки. В сетевой игре пауза общая: её должна подтвердить другая сторона.

13. Сеть

«Играть рядом» использует Bluetooth и доступно на Android. «Играть онлайн» соединяет Windows и Android через сервер комнат: создайте комнату, передайте шестизначный код или найдите открытую.

В сетевом матче общая пауза: она не снимается, пока обе стороны не подтвердят. Если игрок вышел, комната закрывается. Аккаунт не нужен.

14. Настройки

  • Сложность: легко, обычно, сложно. Меняет доход командира, интервал волн и скорость реакции.
  • Качество: авто, экономно, баланс, красиво. Авто выбирает профиль под устройство.
  • Звук: общая громкость, музыка, эффекты и голоса.
  • Язык: русский, английский, упрощённый китайский. Применяется сразу и сохраняется.

15. Советы

Стройте на поворотах

На повороте враг дольше остаётся в зоне огня. Это особенно важно для пушки и плевалки.

Сочетайте урон и замедление

Клей без урона не остановит армию, а пушка без задержки не успеет сделать достаточно выстрелов.

Танк идёт первым

Танк принимает огонь, снайперы стреляют из-за него. Не отправляйте хрупкие войска впереди.

Держите ответ на воздух

Один зенитчик или луч рядом с дорогой часто важнее ещё одной пушки.

Банк — в тылу

Доход важно защитить. Банк не стреляет, поэтому его место за огневой линией.

Не тратьте всё сразу

Оставьте монеты на ответ новой угрозе. Несколько сильных позиций лучше множества случайных башен.

Вопросы и ответы Скачать игру