Мальчик за столом
Он не всевидящий волшебник и не злодей. Мальчик просто играет и объясняет то, что знает сам.
«Игрушечный фронт» начинается в детской комнате. Два ребёнка садятся за стол, расставляют солдатиков и строят башни из кубиков. Война здесь игрушечная, а противники — друзья.
В доме десять комнат. Каждая — отдельный стол, своя задача и новая игрушка, которую можно попробовать в бою.

Миша — мальчик, который сидит за столом напротив. Он объясняет правила, подсказывает первые шаги и радуется победе. Второй игрок — вы: командир игрушечной армии.
Он не всевидящий волшебник и не злодей. Мальчик просто играет и объясняет то, что знает сам.
В одиночной игре за вторую сторону играет встроенный командир. Он строит, отправляет волны и реагирует на ваши действия.
В Bluetooth-игре и онлайн-комнате за вторую сторону садится живой человек. Правила те же, меняется только соперник.
Деревянный пол, ковёр, стол, кровать, диван, книги и коробки с игрушками. Комната живёт: тикают часы, горит лампа, кот устраивается на подушке.



Комнаты открываются победами. Первая учит основам, дальше появляются танк, пикап, авиация, пост, банк, рогатка и специализации.
Постройте защиту и проведите первый отряд через ворота. Я покажу каждый шаг!
Задача: Постройте пушку, улучшите её и отправьте два отряда.
Танк принимает огонь, снайперы прикрывают его. Земля у ворот всегда твоя; середину стола занимают наземные отряды.
Задача: Отправьте танк и снайперов за одну игру.
Быстрые пикапы опасны на прямой. Клей даёт пушкам время, а вашим машинкам нужен прорыв.
Задача: Постройте клей и отправьте пикап.
Самолёты пролетают над наземной схваткой. Добавьте зенитчика и башню, которая видит воздух.
Задача: Отправьте самолёт и зенитчика.
Три защитника держат дорогу. Укажите точку охраны рядом с огневой поддержкой.
Задача: Постройте пост и назначьте защитникам точку охраны.
Банк окупается со временем. Сохраните состав отрядов бесплатно, а затем оплатите его запуск.
Задача: Постройте банк и запустите подготовленный отряд.
Накопите тысячу монет на рогатку. Один удар снимает один уровень прочности башни.
Задача: Хотя бы один раз выстрелите из рогатки.
После третьего уровня откроются три ветки. Выберите одну под армию соперника.
Задача: Развейте любую специализацию здания.
Вертолёт универсален, но дорог. Зенитчики защищают войска, пока вы готовите смешанный удар.
Задача: Отправьте вертолёт и зенитчика.
Все игрушки доступны. Сочетайте экономику, подготовленные отряды и точные редкие удары.
Задача: Запустите план, выберите специализацию и примените рогатку.
Кот не сражается и не мешает армиям. Он ходит по комнате, спит на диване и иногда трогает игрушки. Беспорядок — часть комнаты, а не декорация.
В игре нет крови, смерти людей и настоящего оружия. Солдатики пластиковые, башни деревянные, а конфликт заканчивается, когда одна сторона теряет жизни. Это игра двух друзей за столом.
Если вам важно, чтобы ребёнок не играл в войну даже игрушечную, пройдите первую комнату вместе и посмотрите, как это устроено. Подробнее — в разделе для родителей. Родителям.
Сейчас в доме десять комнат. Мы не обещаем даты новых, но дом задуман как место, которое растёт вместе с игрой. Новые комнаты и игрушки появятся в новостях.